プログラミング-G3D

G3Dのコードが実行されると、アクセスバイオレーションが起こる(Release実行のみ)

原因はどうやらGConsole::setActive(true)を実行するときに、 サイズを変更するのだが、 m_rect = Rect2D::xywh(-(float)inf(),(float)inf()....)のinf()でエラーになるらしい。仕方ないのでGConsoleを継承したクラスを生成。 onConsoleCommandを呼び出すた…